蛙編又來囉,這次要介紹的是《貪婪洞窟》,《貪婪洞窟》承襲了 roguelike 遊戲的特色-玩家每次探索地城時,關卡都會是「隨機生成」的。除此之外,玩家每次挑戰地城,都只有「一條命」的機會,玩家能夠攻略到第幾層全憑技術跟運氣。當碰到危險,如果及時從地城撤退,就可以留下這次挑戰所獲得的經驗值、金錢與部分的裝備。萬一玩家因為貪刀不幸掛在地城洞窟裡面,所有東西都會全部噴掉,等於這次冒險的一切都是白費,玩起來緊張刺激的可說是隨著地城的深度等比增加喔。
等級提昇、技能的設定、天賦的配置、裝備強化與附魔-這些一般 RPG 中必備的要素,在遊戲中都找得到,不過,如果就樣要說它是款傳統玩法的普通 RPG 遊戲,就太小看《貪婪洞窟》這款作品了。
蛙編新手建議:
遊戲內容看似一般,但玩過才知道《貪婪洞窟》玩法的豐富性,不斷地被天才玩家刷新,從幸運流、經驗流、摸金流、反傷流、閃避流、爆急流,琳瑯滿目的流派。遊戲內容這麼的豐富,玩家初期一定遇到各式各樣的問題,蛙編在這裡幫大家解惑解惑。
金幣、鑽石:
金幣來源有幾種,賣裝備、打怪、任務、箱子…等,最重要的也是獲得最多的方式就是打怪,蛙編也是建議各位冒險者可以存個一套有「額外黃金」附魔的裝備來刷金幣,有了這套裝後可以去低階等級的關卡,手起刀落,比起解任務還有效率。
鑽石獲得方法就靠著轉盤以及完成成就,有了鑽石後第一件事就是開背包格數。商店中的裝備或是密室中的鑽石寶箱建議先別去開,因為蛙編一直都相信著自己人品不太好,都抽不到好東西。除了背包格數外,但是鑽石買一些重要的暗金裝備也是可以考慮的選項。
技能點:
由於《貪婪洞窟》玩法真的千變萬化,因為玩家的玩法、風格的不同,每個技能都是有其發揮空間,蛙編無法確切的說哪個必點或哪個技能不建議。這邊只能給新冒險者一些初期的想法,首先第一層選薦選虹吸斬,不僅攻守兼具且爆擊傷是會被納入吸血效果的;另一方面治療技能雖然補血較多,但因為魔力的關係後期效果較不優異,但若是希望走魔力系裝備是可以考慮的。第二層就看各位冒險者是走傷害型還是防禦型,而從這裡開始冒險者可以因自己的風格、玩法開始選擇相對的技能。
屬性點:
這邊有個小秘密,除了「額外經驗」、「額外黃金」和「幸運」外的其他屬性點數,增加的都是人物的百分比屬性。例如說攻擊力Lv10是在人物當的前的攻擊力上增加10%。而在25等之後,升級所需經驗開始翻倍,因此前期點數很重要。蛙編是推薦「額外經驗」可以先點,因為前期攻擊力低,就算增加了10%的攻擊也是少得可憐,因此在前期「額外經驗」的收益是相對高的。
裝備:
在遊戲中難度和掉落裝備品質都是以十層為一個分段,前期的1~20層除了是玩家金幣來源外幾乎沒甚麼可以說。裝備能強化建議就強化到+3,+4之後開始花鑽石,玩家可以自由考慮是否該到+4之後,相信有玩一點時間就會發現裝備更換是蠻勤勞,除非是暗金套裝,否則不建議到+4。
在《貪婪洞窟》中只有金色品質的裝備才可以被帶出來,其餘的會消失,死亡就會回到進入洞窟前的存檔且裝備不被保留,但我們該如何以不死亡的方式離開洞窟呢?這時只要踢地上的罐子(甕)就有機會獲得逃脫卷軸,但逃脫卷軸獲得一個以後將不會再出現第二個,因此玩家進入洞窟後首先就是踢罐子(甕)找卷軸,才能將還不錯的裝備帶出來。
蛙編小總結/小知識: