摸金流又分成物理流與魔傷流,這兩種打法差了十萬八千里。蛙編則延續上一篇的物理摸金來繼續介紹下去。(但聽說魔傷流不消耗血不消耗魔,還讓各位玩家去試試在跟蛙編講了)
顧名思義,繞過地形障礙、怪物直取寶箱,摸金流的主要技能,範圍是以自身為中心的三格,但此技能無法開BOSS房間的金箱子,也不能開密室的鑽石寶箱。
範圍與隔空取物一樣,消耗魔力相較高。正確使用方法是在後期飛過怪物直取寶箱,基本就是靠此技能躲過傷害,由於魔力消耗高,玩家應慎重思考後使用。
虹吸斬是造成攻擊力100%的傷害,並恢復50+本次傷害40%的生命值,前期攻擊力低,回血效果不明顯。
治療術是依靠魔力回血的,如果你是物理流,請不要選擇治療術,物理流的裝備都是偏向攻擊力的,對虹吸斬加成非常明顯。
陷阱抗性這個技能表面上看只能抵擋50%的陷阱傷害,實際上對於怪物在地圖上的覆蓋傷害也是抵擋50%的,後期的陷阱比較坑,怪物又兇殘,且不消耗魔力,推薦使用這個陷阱抗性。
荊棘術是一個被動的反傷技能,怪物打你越痛,你反傷效果越好。
元素掌控是屬性流必備的技能,尤其針對弱點效果更好,配上弱點洞悉效果拔群。
推薦荊棘術,因為每個怪物的屬性弱點不同,不可能對應不同的怪物來附魔或堆屬性傷害,頂多針對BOSS堆屬性傷害。
反擊這個技能是可以格擋怪物的攻擊的,就連BOSS技能也可以格擋,格擋成功可以對怪物造成150%物理攻擊傷害。這個技能特別適合應對BOSS,只要你能看出來BOSS施放技能的時機,算是一個神技。
連擊更傾向於打怪或者屬性流的選擇,每一次攻擊50%物理傷害,並且打出三次屬性攻擊。每次攻擊都是單獨計算傷害和暴擊的,暴擊流和屬性流都可以選擇這個。
割裂屬於是後期比較穩定的輸出方式(對於BOSS),疊加三層以後,傷害還是很可觀的。
弱點洞悉配合元素掌控,將屬性流的威力提升到極致,如果針對的是BOSS的弱點屬性攻擊,效果很可觀。
捨身一擊造成375%物理傷害,減少最大生命10%的血量。當腎上腺素的BUFF疊加到提升60%攻擊力時,這個捨身一擊的效果就爆炸了。如果配上復仇戒指,起手必定暴擊的效果,手速快的人可以直接起手秒殺怪。
魔法吸取這個技能屬於魔力流,魔力和魔法值越高,這個技能的效果越好,本身0耗藍,很明顯法傷魔力流必選。
腎上腺素每次在戰鬥中造成暴擊,你的攻擊力將提升20%,最多疊加三次,提升60%。這個技能在高暴擊的屬性支持下,將飛快地疊加到3層(利用三連擊),之後這個效果將不會消失,除非戰鬥結束。非閃避流的話,基本都選擇這個。
瞬身術每次閃避都會降低敵人20%攻擊力,可疊加三次,這個是閃避流的技能,而且配上閃避暗金套裝才有奇效,閃避的上限是42%,對於物理偷箱流來說不做考慮。
造成攻擊力100%物理傷害和額外傷害,血量越低,額外傷害越高。這個技能是非常需要操作的,當血量很低的時候,你可能被BOSS秒了。
能量爆裂是魔傷流的技能,魔力和魔法值越高,傷害越高。
這兩個技能,對BOSS都是無效的。
一刀兩斷是6%概率對怪物當前血量造成50%傷害,致命打擊是3%概率秒殺怪物。
要害打擊增加20%暴擊率,造成(100%攻擊力)的物理傷害,暴擊時造成的傷害提高300%。
守護立場是魔力流的選擇,如果你魔力真的頂天了,這個技能將讓你永生。